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taitan

【FFBE】ストーリーイベントで、ボスに幻獣フィニッシュを確実に当てるコツは!?

  コメント(0)

taitan

 

575: 2016/09/14(水) 11:09:35.78 ID:C2uu3soMd
ストーリーイベでミッション逃したらまた最初からやらないといけないの?

 

578: 2016/09/14(水) 11:11:29.26 ID:AfHUbDOb0
>>575
せやで
幻獣フィニッシュとかいう糞嫌がらせされたせいで
MP+15とれんかったわ

 

581: 2016/09/14(水) 11:12:57.90 ID:jEWfn4IC0
>>578
幻獣召喚かと思ったらフィニッシュだった・・フィニッシュは難しいんだよな。やめて欲しいわ

 

587: 2016/09/14(水) 11:17:33.16 ID:nHc4atld0
幻獣フィニッシュって幻獣召喚してから普通に殴れば大体達成するよ
幻獣でHP0にするんじゃなく0になったときダメージ入ってりゃ良いみたい

 

609: 2016/09/14(水) 11:27:12.27 ID:oJ8v7xmCa
>>587
それでカウントされない時もある
LBフィニッシュはラフにやっても失敗した事ないが召喚だけはなんかシビア

 

619: 2016/09/14(水) 11:30:44.47 ID:0CHYYUgK0
>>609
LBはダメージ大きいから倒しきれるけど召喚はHPある時に当ててしまうとその召喚で倒せなかった判定になるからね
4枠本気殴り発動+1枠LB待機+1枠召喚待機
4枠本気殴りで敵倒しオーバーキル表示に変わる→LBと召喚待機の2人をタップ
これでLBキルと召喚キルどちらも満たせる

 

638: 2016/09/14(水) 11:35:54.13 ID:oJ8v7xmCa
>>619
敵のHPゼロになった後に召喚ポチってフィニッシュ成功した事一度も無いんだが
ちなみにLBなら成功する
だから召喚だけなんでシビアなの?って思ってた
機種によって違うの?アイポン6なんだが

 

643: 2016/09/14(水) 11:37:04.59 ID:iWm+xYam0
>>638
iPhone6だとゲージは無くなってるのに召喚は発動してなくて失敗扱いになる

 

653: 2016/09/14(水) 11:40:12.52 ID:0CHYYUgK0
>>638
まじか、こんな感じのやり方で滅多に失敗した事ないんだけどな
もしかしたら二刀流のオーバーキル時2回目攻撃モーションキャンセルみたいに
召喚のオーバーキルモーションキャンセルがかかる条件みたいなのがあるのかね

 

664: 2016/09/14(水) 11:44:16.30 ID:u76XEapAd
>>638
召喚は先に発射しとけよ
何スレか前に話題になってたろ
 
1.ダメージ出るまで遅い幻獣を召喚(ディアボロスとか
2.他ユニ一斉攻撃、敵を殺す
3.オーバーキルに召喚攻撃命中、達成
 
間違ってカバンやゴーレム発動するバカ以外はコレでいける

 

696: 2016/09/14(水) 11:56:28.85 ID:oJ8v7xmCa
>>664
召喚だけシビアなのは変らん
LBと同じ発動時判定にしてほしいオートポチで行けるし
召喚ダメージと他の攻撃が咲き乱れて
タイミングバッチリ!綺麗に決まったー!
からのフィニッシュ判定無しはスマホ投げつけるわ

 

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