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【FFBE】フレンドの行動情報が表示される「フレンドフィード機能」が追加wwwwww

  コメント(0)

64: 2017/01/28(土) 16:02:11.08 ID:HHhE6pqY0
なんやフレンドフィードって

 

74: 2017/01/28(土) 16:04:40.66 ID:KaLa6opP0
何気にレイド50連召喚きたな笑
後、フレンドの動きがわかるようになるってことは、マクラー炙り出せてしまうわけか

 

79: 2017/01/28(土) 16:06:07.99 ID:eTWsdjg70
フレンド監視機能?

 

81: 2017/01/28(土) 16:06:15.89 ID:gJuH5uIl0
フレンドストーキング機能で草 意味あんのか

 

91: 2017/01/28(土) 16:07:55.32 ID:Vs57/W4/d
>>81
ユーザー達でマクラー自警団やれってことでしょ

 

105: 2017/01/28(土) 16:09:49.22 ID:xOSZuW96a
>>91
普通に神殿走ってるのとなんか違いあるん?

 

111: 2017/01/28(土) 16:11:27.21 ID:COMMtJTE0
フレンド監視システムは楽しみだな
30日からマクラー晒しスレとなるぞ

 

170: 2017/01/28(土) 16:19:49.13 ID:sg7BzixJd
フレンド監視機能ワロタ
マクロ使ってたら「寝マクロ中」とか表示されるんか?

 

199: 2017/01/28(土) 16:24:03.33 ID:26qLdGLa0
フレンドフィードなんの意味あんだよ
8割は神殿のゲームなのに

 

222: 2017/01/28(土) 16:28:26.84 ID:COMMtJTE0
フレンドの行動情報
 
16:40 ○○さんが5000ラピスを購入しました。
16:43 ○○さんがアヤカを入手しました。
 
って感じかもしれん

 

227: 2017/01/28(土) 16:29:17.88 ID:rmb5S+tOd
>>222 あー、あるなーそのパターン

 

229: 2017/01/28(土) 16:29:38.38 ID:Vb7BYppl0
>>222
課金煽りかよw

 

241: 2017/01/28(土) 16:31:03.57 ID:o0SgR2Ys0
>>222
〇〇時〇〇分 〇〇さんが土の神殿に同行させました。
みたいなもんじゃないかと俺は予想してる。

 

256: 2017/01/28(土) 16:33:35.15 ID:eTWsdjg70
>>222
○○さんいまだ課金額0
○○さんチケットのみ使用で虹ゲット

 

245: 2017/01/28(土) 16:31:31.08 ID:jyqeuf4I0
フレンド監視システム怖すぎワロタ

 

247: 2017/01/28(土) 16:31:56.32 ID:2ugMI2ft0
フレンド監視機能によってはフレンド全削除する奴もでてきそうだなw

 

260: 2017/01/28(土) 16:33:50.32 ID:ZjDdCL7S0
フレンド監視機能とか入れる前にチョコボ育成とかオークションとか早く実装してくれ

 

267: 2017/01/28(土) 16:34:30.52 ID:kDZ8xTPTp
フレンド監視機能ってなんやねん…
これ以上息苦しくさせんなよ

 

273: 2017/01/28(土) 16:35:32.00 ID:UjLmGlek0
フレンドのフィードバックっていうかアリーナの防衛の通知かもしれんが運営の信用の無さがそうと思わせない感じ

 

309: 2017/01/28(土) 16:40:02.33 ID:HHhE6pqY0
フレンドの行動情報
こんな感じのゲーム何かで見たことあるわ
 
16:00 ○○さんが11連ガチャしました
16:00 ○○さんがガチャで○○をゲット
 
こんなかんじ。なんだっけかなw

 

328: 2017/01/28(土) 16:43:15.32 ID:veiQ2fG+M
>>309
そう言う課金煽りは結構有るんじゃない?
ただ、拝金主義的な運営の所に多い印象

 

317: 2017/01/28(土) 16:40:52.89 ID:q60PgLaHd
フレンドフィードってこれリアルの行動情報だろ?

 

339: 2017/01/28(土) 16:45:09.77 ID:Vb7BYppl0
てかフレンドフィード作ってる場合か?
誰が望んでたん?

 

355: 2017/01/28(土) 16:46:34.67 ID:2qtx/QXf0
>>339
匿名希望さんだろ

 

343: 2017/01/28(土) 16:45:34.62 ID:VNUpkPERd
35さんの策略としては、「フレンドに切られないためにゲームを頑張らざるを得ない」要素を実装することでユーザー同士圧力をかけあうようにさせて、
ゲームのアクティブを無理矢理伸ばそうとしてるように見える

 

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