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【FFBE】バハムート探索、実は評価されていた! 酷評のエンカウント率も実は大幅に減らせる!?【竜王の圏域】

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671: 2017/02/01(水) 15:41:20.09 ID:5vWvtYk0d
バハムートの探索、意外と好きな俺おる・・?

 

779: 2017/02/01(水) 16:33:50.33 ID:mGrYpna+0
>>671
おるでー敵の先制なしとかおかしい派だったから緊張感あって良い
2章からの探索は是非この仕様でやってもらいたいぐらい
敵のエレチェには面食らったっけど色々対策立てたり攻略しがいがあったわ

 

793: 2017/02/01(水) 16:37:29.98 ID:SWCVwCR+0
>>784
てかここの雑魚あぶなくね?ってRPGあるあるだから必要な要素だったかもな

 

796: 2017/02/01(水) 16:39:39.04 ID:96kN6hBn0
シンカウント率はアレだが今回の探索はFFしてる感はあったな

 

799: 2017/02/01(水) 16:40:18.60 ID:mGrYpna+0
特効イベ系のハムハムで先制やられるのはうざいけど
こういった探索系での先制はありだよね
これあるだけで探索の面白さが上がったと思う

 

801: 2017/02/01(水) 16:41:58.62 ID:duSAdTMcd
バハムートストップ問題なければソシャゲとは思えないなかなかの面白さだったぞ探索

 

821: 2017/02/01(水) 16:55:41.34 ID:dvg5Tt2H0
バハの探索も討伐も良いバランスだったと思うわ
サハギンプリンスの極悪さとテントの説明文の悪さは腹が立ったけどな

 

824: 2017/02/01(水) 16:56:55.64 ID:sACJrITE0
それでもエンカウント率は他と同じくらいにしてほしい
ちょっと歩いたらすぐ戦闘でテンポ悪すぎる

 

830: 2017/02/01(水) 17:00:06.69 ID:mGrYpna+0
>>824
エンカウントはディア+退魔3個ぐらいつけると普通の探索並になるよ
退魔はゾルダードの破壊された町のデブチョコボで

 

832: 2017/02/01(水) 17:00:27.01 ID:Uz+IdQ6t0
バハ探索は楽しかったけどエンカウント高すぎ、サハギンが鬼畜
ドラキラ改のベースになるドラキラは1つで良いだろうとは思った
もしくは絆ガチャ産キャラのみ同キャラ自動合成とか何かオプション作って欲しい

 

833: 2017/02/01(水) 17:00:48.93 ID:QFh5lu2nd
エンカウント率高めの探索とか何が楽しいんだよっていう

 

853: 2017/02/01(水) 17:05:55.40 ID:diiwi8300
探索の宝箱の中身やレア敵のドロップをもう少し良い物にしてあれば、評価もさらに良かったのになぁ。ダンジョンって言ったら宝箱のワクワクなのに、エクスポーションとしょーもな素材じゃなぁ。。。

 

965: 2017/02/01(水) 17:28:44.64 ID:kPJUY3Eer
スタミナ半減中はバハムートのとこで大結晶集めが良いのかな

 

988: 2017/02/01(水) 17:35:04.29 ID:mGrYpna+0
>>965
1度も全滅しない自信と時間があるならバハ探索もあり
ゴロノア神殿の1.5倍大結晶取れるからスタミナ効率は良い

 

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