

96: 2017/03/09(木) 19:41:07.04 ID:75z0bxOg0
バフったはぐメタの耐久力
物理:1300*2300/0.2=14950000(+全属性50%耐性)
魔法:1300*1100/0.2=7150000(+全属性50%耐性)
被ダメ50%+ステバフのヴィルヘルムの耐久力
物理:13000*700/0.5=18200000
魔法:13000*400/0.5=10400000
さすがにヴィルヘルムのほうが耐えるのかな
用意しやすさ、回復しやすさは圧倒的にはぐメタだけど
エクシード持たせたらまた変わるのかもしれん
物理:1300*2300/0.2=14950000(+全属性50%耐性)
魔法:1300*1100/0.2=7150000(+全属性50%耐性)
被ダメ50%+ステバフのヴィルヘルムの耐久力
物理:13000*700/0.5=18200000
魔法:13000*400/0.5=10400000
さすがにヴィルヘルムのほうが耐えるのかな
用意しやすさ、回復しやすさは圧倒的にはぐメタだけど
エクシード持たせたらまた変わるのかもしれん
109: 2017/03/09(木) 19:59:54.95 ID:cw34MznCd
>>96
はぐメタの強みがわかってないな
あれはバフの影響が異常にでかいのが強みだ
ヴィルヘルムにラムザバフしても防御150上がるくらいだが
はぐメタにラムザバフすると防御そのまま1000上がるこれがヤバい
はぐメタの強みがわかってないな
あれはバフの影響が異常にでかいのが強みだ
ヴィルヘルムにラムザバフしても防御150上がるくらいだが
はぐメタにラムザバフすると防御そのまま1000上がるこれがヤバい
110: 2017/03/09(木) 20:00:46.18 ID:HthjkbgM0
>>109
バフ込みで防御2000オーバーになってるよ
バフ込みで防御2000オーバーになってるよ
111: 2017/03/09(木) 20:01:20.50 ID:cw34MznCd
>>110
それはすまんかったな
それはすまんかったな
108: 2017/03/09(木) 19:57:57.71 ID:I641/Ncjd
>>96
どこからヴィルヘルム被ダメ50とか出てきたんだよ
LB前提か?
どこからヴィルヘルム被ダメ50とか出てきたんだよ
LB前提か?
101: 2017/03/09(木) 19:49:10.22 ID:75z0bxOg0
間違えたわ、不撓不屈は30%だったな
被ダメ30%+ステバフのヴィルヘルムの耐久力
物理:13000*700/0.7=13000000
魔法:13000*400/0.7=7428571.4
こう見るとはぐメタ有利か
被ダメ30%+ステバフのヴィルヘルムの耐久力
物理:13000*700/0.7=13000000
魔法:13000*400/0.7=7428571.4
こう見るとはぐメタ有利か
103: 2017/03/09(木) 19:51:08.48 ID:w/4oDDMY0
はぐりんってまだ手に入るの?
113: 2017/03/09(木) 20:01:46.71 ID:IRzlEtqUd
>>103
無理
無理
97: 2017/03/09(木) 19:43:25.61 ID:HthjkbgM0
はぐメタも防御すればはぐメタのほうが硬いよ
98: 2017/03/09(木) 19:45:31.94 ID:qQVm1uSGa
>>97
アホかな?
アホかな?
99: 2017/03/09(木) 19:45:38.28 ID:/32bjx940
はぐメタアリーナでヤバ過ぎだろw被ダメ1桁、2桁しか食らわんw
39: 2017/03/09(木) 18:11:39.29 ID:0gRck8/+d
ブラッディームーンいくのに、はぐりんLBレベル1は無謀かね?
44: 2017/03/09(木) 18:19:49.73 ID:duVvh4ZQd
>>39
レッドノーズ付けて挑発型にすればいいじゃん
レッドノーズ付けて挑発型にすればいいじゃん
45: 2017/03/09(木) 18:19:56.62 ID:/vGU11Ak0
>>39
有能はぐりんのLBは性能は変わらないがコストが14から8になるから上げたほうがいい
有能はぐりんのLBは性能は変わらないがコストが14から8になるから上げたほうがいい
65: 2017/03/09(木) 18:35:54.28 ID:bxnOqYhXp
>>39
明日まで待て
明日まで待て
53: 2017/03/09(木) 18:26:22.89 ID:/vGU11Ak0
レッドノーズ 常に20%ひきつけ
ゴーレム挑発 3ターン70%ひきつけ
はぐりんにデフォで10%でもひきつけ性能あればなぁ
ゴーレム挑発 3ターン70%ひきつけ
はぐりんにデフォで10%でもひきつけ性能あればなぁ
56: 2017/03/09(木) 18:27:41.94 ID:I641/Ncjd
>>53
挑発は75%だよ
95%だからそんなにこぼれん
100にしたいならガントレットつけてぬいぐるみだな
挑発は75%だよ
95%だからそんなにこぼれん
100にしたいならガントレットつけてぬいぐるみだな
58: 2017/03/09(木) 18:29:44.88 ID:/vGU11Ak0
>>56
解析のガイジン嘘かよ!w
挑発 Provoke -- 3 Turn +70% Chance to be Targeted
解析のガイジン嘘かよ!w
挑発 Provoke -- 3 Turn +70% Chance to be Targeted
61: 2017/03/09(木) 18:31:32.55 ID:I641/Ncjd
>>58
あれ?以前解析見たとき75%だったんだけどな
いま70%ならそれが正しそうだわ
あれ?以前解析見たとき75%だったんだけどな
いま70%ならそれが正しそうだわ
60: 2017/03/09(木) 18:30:44.58 ID:8pU8y2jT0
>>56
ゴーレム挑発は解析だと70%だね
ゴーレム挑発は解析だと70%だね
68: 2017/03/09(木) 18:39:09.15 ID:/vGU11Ak0
>>56
つーか、はぐりんにガントレット神じゃん!
つーか、はぐりんにガントレット神じゃん!
88: 2017/03/09(木) 19:18:25.80 ID:hJ0HRsjB0
はぐりんに今回の探索でもらえるアクセとけるすすトラマス付けとくだけで紅月くっそ楽になるのなwww
ひかせんで頑張った自分馬鹿みたいだわ
明日ので更に強くなって頂ける
ひかせんで頑張った自分馬鹿みたいだわ
明日ので更に強くなって頂ける