

21: 2017/05/10(水) 17:01:54.73 ID:o//4zs0yd
盾おじ言うほど弱いか?
引き付け役としてはぐりんより弱いって言われるのはわかるけどヒカセンより柔らかいってのがよくわからん
引き付け役としてはぐりんより弱いって言われるのはわかるけどヒカセンより柔らかいってのがよくわからん
45: 2017/05/10(水) 17:06:08.40 ID:ixQJ+gl20
>>21
ある程度まで防御が高まると大差ないって感じになる 本当に極端に高いはぐりんは例外
そうなるとダメージカットの度合いが硬さとなる
全体かばう+2は発動中は物理50%魔法75%カット
盾おじの挑発は30%カットだから挑発してるターンは少し辛い
ある程度まで防御が高まると大差ないって感じになる 本当に極端に高いはぐりんは例外
そうなるとダメージカットの度合いが硬さとなる
全体かばう+2は発動中は物理50%魔法75%カット
盾おじの挑発は30%カットだから挑発してるターンは少し辛い
55: 2017/05/10(水) 17:07:22.20 ID:McIADQeFp
>>45
さらにヒカワレはハイメガバと重複する不屈は重複しない
この差もあるからね
さらにヒカワレはハイメガバと重複する不屈は重複しない
この差もあるからね
52: 2017/05/10(水) 17:06:46.49 ID:6UPIJ4BA0
>>21
ダメ軽減が50%になるならつよいわ
防御状態と合わせれば75%カットやぞ
ダメ軽減が50%になるならつよいわ
防御状態と合わせれば75%カットやぞ
79: 2017/05/10(水) 17:10:37.47 ID:McIADQeFp
>>52
ヒカセンは82.5%カットできるんだよなあ…
ヒカセンは82.5%カットできるんだよなあ…
120: 2017/05/10(水) 17:16:17.09 ID:kY8Kg/U4d
>>79
光の戦士はベース能力が低くて結構落ちるのが使っててイマイチなんだよね。
盾おじはその辺がどうなるか明日まで楽しみ。
光の戦士はベース能力が低くて結構落ちるのが使っててイマイチなんだよね。
盾おじはその辺がどうなるか明日まで楽しみ。
62: 2017/05/10(水) 17:08:10.94 ID:vMr6WgIcp
>>21
まだどのくらい防精が上がるかわからんからな
HPは多いしステ的にはヒカセンより硬いでしょ
かばうが防御状態になるからそのこと言ってるんじゃないの?
まだどのくらい防精が上がるかわからんからな
HPは多いしステ的にはヒカセンより硬いでしょ
かばうが防御状態になるからそのこと言ってるんじゃないの?
32: 2017/05/10(水) 17:04:20.08 ID:rhqlK1Sb0
盾おじ実際覚醒させてみたら実はめちゃくちゃ強かったとなることを願う
34: 2017/05/10(水) 17:04:21.70 ID:BEHzLnaGp
盾おじは生命力の塊だから
40: 2017/05/10(水) 17:05:02.96 ID:NEoJzwpT0
盾おじは単体攻撃ひきつけて死なないことが至上命題だから順当にHP防御精神が強化されただけで充分だわ
精神上がれば防御のときの回復量も上がるし
精神上がれば防御のときの回復量も上がるし
44: 2017/05/10(水) 17:05:42.30 ID:KrFkTCLOa
硬さだけならヒカセンよりは盾おじのほうが
硬いよ
アイガイオンの即死レベルの攻撃ひきつけて耐えられるし
まあ使いやすくて安定して強いのはヒカセンだと個人的には思うけど
硬いよ
アイガイオンの即死レベルの攻撃ひきつけて耐えられるし
まあ使いやすくて安定して強いのはヒカセンだと個人的には思うけど
56: 2017/05/10(水) 17:07:33.49 ID:l8Mhe8Pd0
盾おじは強いけど今はそこまで必要ないし
それよりもキャラ枠的に手が空いてる時に別の役割が出来る方が優秀ってのが現状だしな
それよりもキャラ枠的に手が空いてる時に別の役割が出来る方が優秀ってのが現状だしな
60: 2017/05/10(水) 17:07:49.09 ID:evnrNXoD0
盾は全体防御のヒカセンが優秀すぎてね…
盾おじも悪くないとは思うけど
盾おじも悪くないとは思うけど
94: 2017/05/10(水) 17:12:24.88 ID:kejTFLtX0
盾おじ壁とか言ってるにわかなんなん
採掘係だぞ
採掘係だぞ
123: 2017/05/10(水) 17:16:35.55 ID:srK0C56u0
ヒカセンは別としても
前スレで盾おじははぐメタ並みにしてやれってレスがあるが
ほんとその通りだわ
別ゲーの雑魚キャラが最強ってどうなんだよ
前スレで盾おじははぐメタ並みにしてやれってレスがあるが
ほんとその通りだわ
別ゲーの雑魚キャラが最強ってどうなんだよ
140: 2017/05/10(水) 17:20:00.48 ID:CUXTJbav0
>>123
しかもハグメタは金クリだしな
金クリキャラで優秀なのが多いのは引き弱救済としては親切だけど虹クリキャラで使えないのが居るってのは酷い
しかもハグメタは金クリだしな
金クリキャラで優秀なのが多いのは引き弱救済としては親切だけど虹クリキャラで使えないのが居るってのは酷い
134: 2017/05/10(水) 17:19:20.05 ID:ixQJ+gl20
まあ光の戦士はステータス自体は大して固くないから
かばうが通じなくて挑発系が必要な場面なら盾おじの出番だろうし
ある程度済み分けられる程度に盾おじも優遇してやればいい
俺は持ってないけど☆5スタートなんだしそのくらいはね
かばうが通じなくて挑発系が必要な場面なら盾おじの出番だろうし
ある程度済み分けられる程度に盾おじも優遇してやればいい
俺は持ってないけど☆5スタートなんだしそのくらいはね
142: 2017/05/10(水) 17:20:31.69 ID:teAtDxav0
盾おじはミステアと組んで使う道が残されてるからまだいいだろ
☆5スタートだからもっとぶっ飛んでもよかったとは思うが
☆5スタートだからもっとぶっ飛んでもよかったとは思うが
157: 2017/05/10(水) 17:22:54.85 ID:NEoJzwpT0
>>142
ヒカセンとミステアの相性が悪いからな
単体魔法多い場合はヒカセン盾おじ
単体物理多い場合はミステア盾おじ
ヒカセンとミステアの相性が悪いからな
単体魔法多い場合はヒカセン盾おじ
単体物理多い場合はミステア盾おじ
208: 2017/05/10(水) 17:33:53.43 ID:WWBj163ka
盾おじどうなんだよ
せめて物理全引き受けくらいないの?
せめて物理全引き受けくらいないの?
243: 2017/05/10(水) 17:44:24.70 ID:YRb7FLpM0
>>208
盾おじは不撓不屈の使用ターンだけが問題だったから軽減50%なるだけでわりと十分だったりする
盾おじは不撓不屈の使用ターンだけが問題だったから軽減50%なるだけでわりと十分だったりする
305: 2017/05/10(水) 18:09:25.23 ID:65GIrsWad
最近は全体魔法→通常攻撃6発とか多いから盾おじとミステアコンビはそういうときに刺さる
348: 2017/05/10(水) 18:22:31.76 ID:KzK3eb6f0
盾おじ元々結構完成されてるからなー(´・ω・`)
これでかばうまで付いてたら盾おじないやつおりゅ?になりそ
これでかばうまで付いてたら盾おじないやつおりゅ?になりそ
442: 2017/05/10(水) 18:57:35.12 ID:3O7Bpe8zp
ヒカセンとミステアは共存しにくい
HP上がるし盾おじ死んでないと思うわ
引きつけて防御するだけのおじさんだし
HP上がるし盾おじ死んでないと思うわ
引きつけて防御するだけのおじさんだし
455: 2017/05/10(水) 19:05:43.96 ID:lvHjYP800
光は儂らと共にが欲しかったな、盾オジは。
正直、ヒカセン抜いて盾オジ入れるかって聞かれたら抜かない。今回の覚醒はそういう事。
正直、ヒカセン抜いて盾オジ入れるかって聞かれたら抜かない。今回の覚醒はそういう事。
461: 2017/05/10(水) 19:08:59.36 ID:TbKr6ahy0
盾おじは尖ったアビ覚醒じゃなくて純粋に能力の底上げした感じ
死んではいないと思うが、みんなが期待するのは突出した性能
死んではいないと思うが、みんなが期待するのは突出した性能
565: 2017/05/10(水) 19:51:56.45 ID:aaILQWecd
盾おじにはモーグリぬいぐるみ持たせてるから軽盾装備でも防御アップを期待してたんだけどなあ
甘くはなかったか
甘くはなかったか