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【FFBE】詳しすぎる!?『ドラクエライバルズ』の不具合説明に専門用語が容赦なく使われてると話題にwww【DQR】

  コメント(0)

804: 2017/11/06(月) 18:30:01.58 ID:BdSn3v/Sa
ドラクエライバルズのサーバ負荷対策
説明に専門用語容赦無く使っててワロタw
FFBEもこれくらい詳しく説明しろよ
 
https://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/34263

 

816: 2017/11/06(月) 18:33:01.21 ID:pr/umS890
ライバルズの説明詳しいのはいいんだけど一体何人があれ理解できるんだろうかw

 

814: 2017/11/06(月) 18:32:28.56 ID:VhkA7p8Ad
>>804
システム知らんと「お、おう…」ってなって許してしまう技やな。

 

829: 2017/11/06(月) 18:35:06.08 ID:RpQ4lJ+oa
>>804
垂直スケーリングにしたどころで無理でしょ
意味が全くわからないけど

 

836: 2017/11/06(月) 18:36:06.83
>>804
平行スケーリングでできないのになんでかえたんだそこ

 

841: 2017/11/06(月) 18:37:46.50 ID:Ttbu030Va
>>804
このレベルにざっくりと説明してくれればまだいいんだけどな

 

858: 2017/11/06(月) 18:40:00.77 ID:7PO601kx0
>>804
ああ、これくらいやってくれると安心して待てるな。
チンパンジーが発狂するかもしれないが

 

867: 2017/11/06(月) 18:41:27.60 ID:VKY+9q/+a
>>804
activemq何ぞ使ってるからだ。パソコンかよ。

 

872: 2017/11/06(月) 18:42:47.35 ID:0Xu7H1Afd
>>804
宇津木「つまりはエンボルシンカウント」

 

880: 2017/11/06(月) 18:43:46.01 ID:3toNnFFr0
>>872
やはり天才か

 

840: 2017/11/06(月) 18:37:41.60 ID:0KQ5BvQPd
つまり、ボーグバトルに置き換えると、チャージインと激突時の衝撃の関係になるな

 
 

902: 2017/11/06(月) 18:49:20.02 ID:hcf/DZg90
>>804
なるほど、わからん

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