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【FFBE】今のままじゃやる気を削ぐ!?ソート機能はこうやって改善するべき!?

  コメント(0)

111: 2018/03/20(火) 20:51:43.60 ID:IgvCKo3c0
アビリティのソートはいい加減充実してくれないと色々と厳しい
アビリティ一個探すのに数分かかるのはマジで古参のゲーム意欲削いでる
 
最低でもトラマス・スパトラ・降臨報酬の区分とHP.MP.攻撃.防御.魔力.精神の降順昇順くらいは付けてくれ
 
あとソートは数字と%の合算に対応してくれ
%を毎回探すの辛ぇわ

 

118: 2018/03/20(火) 20:58:19.23 ID:Y8wGKs3r0
>>111
これは同意だわ
アビリティの付け替え面倒で降臨、12武具放置してる人も多いんでない?
 
アビリティソートもそうだけど装備記憶早く実装しろと

 

124: 2018/03/20(火) 21:02:51.87 ID:1prGOGXn0
>>118
降臨はともかく12武具はやる気にすらならん
サスケェとホリワンだけ取ったけどぐっちゃぐちゃなアビ郡から10キャラ分編成とか頭がおかしくなってしぬ

 

126: 2018/03/20(火) 21:04:28.32 ID:4bpXbN2Y0
>>124
10キャラいらんぞ。わざわざ10キャラいれても結果主力ばっか使うことになる。
生贄用にサブは裸にしとけ!

 

154: 2018/03/20(火) 21:34:36.77 ID:IgvCKo3c0
>>126
10キャラちゃんと使ってる人もいるんですよ

 

127: 2018/03/20(火) 21:06:39.61 ID:u7wiBm8e0
>>111
これ前から言ってるが何であんな頭の悪いソート機能がずっと続いてるのか本当謎だわ

 

129: 2018/03/20(火) 21:07:45.03 ID:mS7zJq9i0
>>111
今のソートだと引っかからないヤツ出てこない?
オールでしか探せないヤツとかたまに居た

 

133: 2018/03/20(火) 21:12:30.73 ID:IgvCKo3c0
>>129
多分それ%だと思う
ソートは数字しか引っかからないんだよね
だから結局ALLで探す羽目になる

 

139: 2018/03/20(火) 21:19:27.62 ID:mS7zJq9i0
>>133
片手落ちな仕組みだわ…

 

2: 2018/03/20(火) 16:18:14.55 ID:JakEzlera
FFBE MATERIAL(ユニットステータス計算サイト)
 
https://ffbe.itdb.jp/calcstats

 

121: 2018/03/20(火) 21:00:54.53 ID:6q/Yh4zrd
>>2のソートは使いやすくて助かったな
公式よりいい

 

128: 2018/03/20(火) 21:06:42.14 ID:IgvCKo3c0
>>121
>>2で探した後にゲーム内で探すのがまた辛ぇんですわ

 

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