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【FFBE】何気に性能が高い!?『ルールー』のアビリティ覚醒が楽しみ!

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431: 2018/04/07(土) 18:14:06.87 ID:9hlqqmek0
ルールー何気に強いんだよなー
フラッドの相方が無に等しいのと最近水耐性持ちが多いから使えないけど

 

426: 2018/04/07(土) 18:10:04.10 ID:+XGHfOzn0
ルールーは現状でも魔人フィーナ並に魔力伸びるしフラッド550% デルタ用のウォタジャ最大900% ゾウォタ最大1600%だし期待してる
例にもれず星5-6時点でのアビリティと魔法がアビ覚醒の対象だからパッシブ一つとフラッド ウォタジャのどちらかは流石に来るやろ

 

430: 2018/04/07(土) 18:13:43.12 ID:Ed1dk6God
>>426
ルールー強くなってほしいなー
ブラッドが水属性下げじゃないから結局使いづらそうだけど

 

432: 2018/04/07(土) 18:14:33.39 ID:1xyu3Fg20
ルールーは水属性が使える場面なんて殆ど無いからかなり強くしてくれてもいいんだけどな
武具強化で装備欠けはどうなのよと今回から全種出るようにしたしっかりまともなエドさんお薦めのユウナも気になる

 

434: 2018/04/07(土) 18:15:33.42 ID:1/A2ZKDQ0
フラッドのアビ覚で水耐性デバフ追加してくれませんか

 

435: 2018/04/07(土) 18:15:43.82 ID:+XGHfOzn0
相方水着マフィンくらいしかいないもんな

 

437: 2018/04/07(土) 18:19:25.16 ID:C59fpRPU0
フラッドの相方ってニコルじゃいかんのか?

 

439: 2018/04/07(土) 18:20:37.78 ID:FTnjLgjkr
>>437
アイツはバフの仕事が忙しくて魔法使わない。

 

466: 2018/04/07(土) 18:50:17.60 ID:C94w/ynO0
>>442
FF11の古代魔法は全部別属性の耐性ダウンだから、オリジナルを尊重してフラッドを雷耐性ダウンにしたなら分かる
でもなぜかフラッドとフレアだけそのまま持ってきて、他は同属性ダウンにしてるのが最高に頭35
そしてフラッドIIだとしれっと水耐性ダウンにしているクソっぷり
 
フレア :火属性 → FF11:水耐性ダウン BE:水耐性ダウン
フリーズ:氷属性 → FF11:火耐性ダウン BE:氷耐性ダウン
バースト:雷属性 → FF11:土耐性ダウン BE:未実装
フラッド :水属性 → FF11:雷耐性ダウン BE:雷耐性ダウン
トルネド:風属性 → FF11:氷耐性ダウン BE:風耐性ダウン
クエイク:土属性 → FF11:風耐性ダウン BE:土耐性ダウン
 
フラッドはアビ覚醒でいいから、水耐性ダウンにして統一しろと

 

443: 2018/04/07(土) 18:25:01.93 ID:BCTI6TDu0
水着魔フィーナはフラッド使いで水耐性110%下げられるからいいんでない?

 

446: 2018/04/07(土) 18:27:30.60 ID:Ed1dk6God
>>443
みてきたけど開幕不可の10Tアビか・・

 

447: 2018/04/07(土) 18:28:56.95 ID:f4l4DvqL0
アリーナでのルールーと水着魔人の使い勝手は最高
>>446
開幕可能やで

 

451: 2018/04/07(土) 18:29:37.84 ID:Ed1dk6God
>>447
開幕可能なんか
ならいいね

 

448: 2018/04/07(土) 18:29:18.24 ID:+XGHfOzn0
水着とセットで使えば水デバフ維持は簡単だけどできればフラッド下げれた方が手っ取り早いわなw

 

525: 2018/04/07(土) 20:39:46.30 ID:ULNAAM1up
ルールーとかスパマスのために合わせてもうたわ
スパマス返すから分離させてや

 

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