

562: 2018/06/07(木) 17:06:48.56 ID:/HTQNwZf0
即終わる高難易度
571: 2018/06/07(木) 17:22:12.77 ID:LKFkwifI0
軽く叩いたらワンパンで逝った。。
575: 2018/06/07(木) 17:27:10.87 ID:1D/dBhBh0
ティアマットの弱さシャレになんねーだろ
576: 2018/06/07(木) 17:29:00.23 ID:/jexYrJtp
さすがに柔らかすぎかと思ったがいつも探索だもんな
579: 2018/06/07(木) 17:31:53.66 ID:Dy9+Jvwi0
探索つけて欲しかった
LB貯めのための通常攻撃で死ぬとは思わなかった
LB貯めのための通常攻撃で死ぬとは思わなかった
580: 2018/06/07(木) 17:32:14.73 ID:P2J7aqm9p
ほんでストイベエクストラが鬼畜になるんだな35よ
582: 2018/06/07(木) 17:34:15.08 ID:3tsoppAn0
交換の装備品がいつもより多いのは
探索のを持ってきたからか
探索のを持ってきたからか
583: 2018/06/07(木) 17:37:15.41 ID:ZbZnFJZZ0
本当に雑魚だった
しかもマップないしw
もうゲームバランスどうなってんのw
しかもマップないしw
もうゲームバランスどうなってんのw
588: 2018/06/07(木) 17:43:37.15 ID:xPReoJpIr
お前らいい感じにラスウェってんなあ
612: 2018/06/07(木) 18:03:51.31 ID:vrADB+Drr
見た目からして弱そうだと思ったらほんとに弱かった
バーストストーン溜めようと通常攻撃したら半分吹っ飛んでワラた
バーストストーン溜めようと通常攻撃したら半分吹っ飛んでワラた
652: 2018/06/07(木) 18:47:28.20 ID:ibIgZBRO0
レイドの時は新規用らしいから弱いのはいいけどさ周回はもっと強くしてほしいな
弱くて荒れるってインフレ調整失敗してる
これで十二武具更新なかったら月イチの降臨とコレクションのためにガチャするぐらいしか楽しめないんだけど
弱くて荒れるってインフレ調整失敗してる
これで十二武具更新なかったら月イチの降臨とコレクションのためにガチャするぐらいしか楽しめないんだけど
666: 2018/06/07(木) 19:00:40.94 ID:ak/vIgJr0
新規の人のことも考えたら、ただやみくもに難しくしてもあれなんじゃないの?
俺もキャラ揃う半年くらいは高難易度はおろか晶石の洞窟とかもまったく歯が立たずにストレス半端なかったし
俺もキャラ揃う半年くらいは高難易度はおろか晶石の洞窟とかもまったく歯が立たずにストレス半端なかったし
716: 2018/06/07(木) 20:16:42.27 ID:xlUsNdCbM
高難易度は最初本当に高難易度で、終日まで少しずつ敵の倍率や防御を弱くして最終的にこの難易度になれば良いのに
726: 2018/06/07(木) 20:30:41.69 ID:lxrAgiFt0
>>716
すげーいい案だと思う
すげーいい案だと思う
717: 2018/06/07(木) 20:18:25.08 ID:OxBDoBaxM
なんだその案は
誰得すぎる
誰得すぎる
719: 2018/06/07(木) 20:21:33.61 ID:xlUsNdCbM
>>717
最新キャラ引いてドヤりたい奴も満足するし、倒せないって叩く奴も文句言わなくなるだろ
クレーマーなら何やっても文句いうだろうけどさ
最新キャラ引いてドヤりたい奴も満足するし、倒せないって叩く奴も文句言わなくなるだろ
クレーマーなら何やっても文句いうだろうけどさ
748: 2018/06/07(木) 20:56:08.44 ID:OxBDoBaxM
>>719
言ってる事に付加価値が無さすぎるんだよ
極一部のドヤりたい奴だけのために無駄な工数増やす必要は無い
初日からの強さの倍率に比例して、例えばトラストコインやイベptが多く貰えるとかならまだ案として理解できるけどね
言ってる事に付加価値が無さすぎるんだよ
極一部のドヤりたい奴だけのために無駄な工数増やす必要は無い
初日からの強さの倍率に比例して、例えばトラストコインやイベptが多く貰えるとかならまだ案として理解できるけどね
756: 2018/06/07(木) 21:07:50.66 ID:xlUsNdCbM
>>748
付加価値つければいい
強い敵がいるのはキャラを引く動機付けにはなるよ
今はコンプ勢以外引く意味すら見出せてない人多いでしょ
付加価値つければいい
強い敵がいるのはキャラを引く動機付けにはなるよ
今はコンプ勢以外引く意味すら見出せてない人多いでしょ
761: 2018/06/07(木) 21:09:43.24 ID:OxBDoBaxM
>>756
勲章ゲット出来るだけでもいいかもね
初日から金、銀、銅って感じで
勲章ゲット出来るだけでもいいかもね
初日から金、銀、銅って感じで
772: 2018/06/07(木) 21:27:58.14 ID:ZbZnFJZZ0
>>761
パラミみたいな数値追うだけより全然いいね
勲章なら気長にできるし目の前に目標あるとモチベに繋がるしね
パラミみたいな数値追うだけより全然いいね
勲章なら気長にできるし目の前に目標あるとモチベに繋がるしね
724: 2018/06/07(木) 20:27:35.46 ID:kbEgVm8R0
今回探索ないのは別にいいけど初心者用みたいなのないから実質ラピス50減ってるよな
それが許せん
それが許せん
728: 2018/06/07(木) 20:31:36.87 ID:9szpwS3S0
今回のはゼノギアスから始めた新規用難度だと思うけど
攻撃・防御力このくらいでもいいからHP激盛りくらいはしてほしかったな
そうすりゃ古参は数分サクサク、新規やキャラそろってない奴は時間かけりゃ倒せるしでバランスよかったろうに
攻撃・防御力このくらいでもいいからHP激盛りくらいはしてほしかったな
そうすりゃ古参は数分サクサク、新規やキャラそろってない奴は時間かけりゃ倒せるしでバランスよかったろうに